BUKU

STRATEGI ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Dari Dasar hingga Mahir Berbasis AI, Computational Thinking, dan Software Engineering

Penulis:
.....................................

Penerbit:
.....................................

Tahun: 2026


SINOPSIS

Perkembangan Artificial Intelligence, Big Data, Cloud Computing, Internet of Things, Robotika, dan Quantum Computing menjadikan algoritma sebagai fondasi utama seluruh teknologi modern. Setiap aplikasi, website, sistem operasi, robot, hingga AI bekerja berdasarkan algoritma yang dirancang secara sistematis.

Buku Strategi Algoritma dan Pemrograman disusun untuk membantu mahasiswa, guru, dosen, programmer, maupun siswa memahami bagaimana menyelesaikan masalah menggunakan pendekatan ilmiah sebelum menulis kode program.

Tidak hanya membahas sintaks bahasa pemrograman, buku ini menekankan strategi berpikir seorang programmer, mulai dari analisis masalah, perancangan algoritma, pemilihan struktur data, optimasi, debugging, pengujian, hingga implementasi menggunakan berbagai bahasa pemrograman.


KEUNGGULAN BUKU

✔ Sesuai perkembangan AI Era

✔ Berbasis Computational Thinking

✔ Berorientasi Problem Solving

✔ Banyak Studi Kasus

✔ Flowchart

✔ Pseudocode

✔ Visualisasi Algoritma

✔ Implementasi Multi Bahasa

  • C
  • C++
  • Java
  • Python
  • JavaScript
  • Go
  • Kotlin

✔ Latihan Bertingkat

✔ Mini Project

✔ Project Besar

✔ Tantangan Competitive Programming

✔ Integrasi AI

✔ Best Practice Software Engineering


TARGET PEMBACA

  • SMP
  • SMA
  • SMK
  • Mahasiswa
  • Guru Informatika
  • Dosen
  • Programmer
  • Software Engineer
  • Data Scientist
  • AI Engineer

DAFTAR ISI

BAGIAN I

FONDASI BERPIKIR KOMPUTASIONAL

BAB 1

Pengantar Strategi Algoritma

  • Apa itu Algoritma
  • Sejarah Algoritma
  • Muhammad Al-Khwarizmi
  • Evolusi Algoritma
  • Mengapa Algoritma Penting
  • Hubungan Algoritma dan AI
  • Algoritma dalam Kehidupan
  • Kesalahan Umum Pemula

BAB 2

Computational Thinking

  • Decomposition
  • Pattern Recognition
  • Abstraction
  • Algorithm Design
  • Logical Thinking
  • Critical Thinking
  • Problem Solving

Latihan

Studi Kasus

Quiz


BAB 3

Logika Pemrograman

  • Boolean Logic
  • Operator
  • Truth Table
  • Decision Making
  • Logical Expression
  • Nested Logic
  • Optimization

BAB 4

Representasi Algoritma

  • Narasi
  • Flowchart
  • IPO
  • Nassi Shneiderman Diagram
  • Decision Tree
  • UML Activity Diagram
  • Pseudocode

BAGIAN II

DASAR PEMROGRAMAN

BAB 5

Variabel

Konstanta

Identifier

Keyword

Memory

Data

Storage


BAB 6

Tipe Data

Integer

Float

Double

Boolean

Character

String

Object

Array


BAB 7

Input Output

Console

GUI

File

JSON

XML

CSV


BAB 8

Operator

Arithmetic

Assignment

Comparison

Logical

Bitwise

Unary

Ternary


BAB 9

Percabangan

IF

IF ELSE

Nested IF

Switch

Match

Decision Tree


BAB 10

Perulangan

FOR

WHILE

DO WHILE

FOREACH

Nested Loop

Infinite Loop


BAGIAN III

STRATEGI ALGORITMA

BAB 11

Brute Force

Greedy

Divide and Conquer

Backtracking

Branch and Bound

Dynamic Programming

Recursion

Memoization


BAB 12

Searching

Linear Search

Binary Search

Interpolation Search

Jump Search

Exponential Search


BAB 13

Sorting

Bubble

Selection

Insertion

Merge

Quick

Heap

Shell

Counting

Radix

Bucket

TimSort


BAB 14

Recursion

Tail Recursion

Mutual Recursion

Tree Recursion

Optimization


BAB 15

Complexity Analysis

Time Complexity

Space Complexity

Big O

Big Omega

Big Theta

Amortized Analysis


BAGIAN IV

STRUKTUR DATA

BAB 16

Array

Linked List

Stack

Queue

Deque

Priority Queue


BAB 17

Hash Table

Dictionary

Map

Set

Hash Function

Collision


BAB 18

Tree

Binary Tree

BST

AVL

Heap

Trie

Segment Tree

Fenwick Tree


BAB 19

Graph

DFS

BFS

Topological Sort

Shortest Path

Minimum Spanning Tree

Network Flow


BAGIAN V

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

BAB 20

Class

Object

Method

Attribute

Constructor

Encapsulation

Inheritance

Polymorphism

Abstraction

Interface


BAB 21

Design Pattern

Singleton

Factory

Observer

Strategy

MVC

MVVM

Repository


BAGIAN VI

SOFTWARE ENGINEERING

BAB 22

Version Control

Git

GitHub

Branch

Merge

Pull Request


BAB 23

Debugging

Logging

Exception Handling

Testing

Unit Test

Integration Test


BAB 24

Clean Code

SOLID

DRY

KISS

YAGNI

Refactoring

Code Review


BAGIAN VII

ALGORITMA MODERN

BAB 25

Machine Learning Algorithm

Regression

Classification

Clustering

Decision Tree

Neural Network


BAB 26

Artificial Intelligence

Search Algorithm

Minimax

Alpha Beta

A*

Genetic Algorithm


BAB 27

Parallel Algorithm

Concurrent Programming

Multithreading

GPU Computing


BAB 28

Cloud Computing Algorithm

Distributed Computing

Map Reduce

Spark


BAB 29

Quantum Algorithm

Shor

Grover

Quantum Search


BAB 30

Future Programming

AI Coding

Prompt Engineering

Code Generation

Agentic AI

AI Pair Programming


PRAKTIKUM

50 Praktikum

Mulai dari:

Hello World

Kalkulator

ATM

Kasir

Perpustakaan

Bank

Rumah Sakit

Hotel

Marketplace

Chat Application

Game

AI Chatbot

Compiler Mini

Search Engine

Recommendation System

Final Project


MINI PROJECT

  • Sistem Kasir
  • Sistem Nilai
  • Sistem Absensi
  • Inventory
  • To Do List
  • Library
  • Banking
  • Hospital
  • Hotel
  • Marketplace

PROJECT AKHIR

  1. AI Chatbot
  2. Sistem Akademik
  3. E-Commerce
  4. Social Media
  5. Smart City
  6. IoT Dashboard
  7. Smart Home
  8. Smart School
  9. AI Recommendation System
  10. Mini Search Engine

FITUR TAMBAHAN

  • Ringkasan setiap bab
  • Tujuan pembelajaran
  • Peta konsep
  • Ilustrasi berwarna
  • Studi kasus nyata
  • Kuis formatif
  • Latihan HOTS
  • Pembahasan solusi
  • Tantangan Competitive Programming
  • Checklist capaian belajar
  • Refleksi
  • QR Code menuju video pembelajaran
  • Repository GitHub untuk contoh kode
  • Integrasi AI Assistant untuk membantu analisis dan debugging

Buku dengan struktur seperti ini diperkirakan menjadi 700–1.000 halaman apabila setiap bab dilengkapi teori mendalam, ilustrasi, contoh kode dalam beberapa bahasa pemrograman, latihan, studi kasus, dan proyek. Format tersebut sangat sesuai sebagai buku ajar, buku referensi perguruan tinggi, maupun buku pegangan guru dan instruktur.