Kumpulan Game Ice Breaking MPLS

BRAIN ENERGIZER

"Aktifkan Otak, Bangkitkan Semangat, Siap Belajar!"

Game-game berikut dirancang khusus untuk kegiatan MPLS SMP/SMA, dengan tujuan meningkatkan konsentrasi, kerja sama, kreativitas, berpikir cepat, dan semangat belajar. Semua permainan dapat dilakukan di dalam kelas atau aula tanpa memerlukan alat yang rumit.


1. Brain Energizer: Tepuk Otak

Tujuan

  • Melatih fokus
  • Konsentrasi
  • Respons cepat

Durasi

5 menit

Cara Bermain

Guru berkata:

"Kalau saya bilang KANAN, kalian angkat tangan KIRI."

"Kalau saya bilang KIRI, angkat tangan KANAN."

Lanjutkan dengan:

  • Atas → Jongkok
  • Bawah → Berdiri
  • Depan → Belakang
  • Tepuk → Diam
  • Diam → Tepuk

Guru mempercepat instruksi.

Siswa yang salah tetap ikut bermain agar suasana tetap menyenangkan.


2. Brain Energizer: Simon Says Indonesia

Durasi

10 menit

Guru berkata:

"Pak Guru Berkata..."

Jika diawali kalimat itu, siswa mengikuti.

Jika tidak diawali:

"Pak Guru Berkata"

Maka jangan dilakukan.

Contoh:

✔ Pak Guru berkata pegang kepala.

✔ Pak Guru berkata tepuk tangan.

❌ Tepuk meja.

❌ Berdiri.

Siapa yang salah memberikan yel-yel lucu.


3. Brain Energizer: Warna vs Tulisan

Tujuan

Melatih kerja otak kanan dan kiri.

Guru menampilkan tulisan:

MERAH (berwarna biru)

HIJAU (berwarna merah)

KUNING (berwarna hijau)

Siswa harus menyebutkan:

WARNA TULISANNYA

bukan membaca katanya.

Contoh:

Tulisan MERAH warna biru

Jawaban:

"BIRU"


4. Brain Energizer: Hitung Cepat

Guru berkata:

"Sebut angka 1–30."

Tetapi:

Kelipatan 3 diganti:

"Hebat!"

Kelipatan 5 diganti:

"Mantap!"

Kelipatan 15:

"Pelajar Hebat!"

Contoh

1

2

Hebat

4

Mantap

Hebat

7

8

Hebat

Mantap

...

Semakin cepat semakin seru.


5. Brain Energizer: Ikuti Gerakan... Jangan Ikuti Kata

Guru berkata:

"Pegang Kepala"

Tetapi guru memegang hidung.

Yang benar:

Ikuti GERAKAN

bukan KATA.

Setelah beberapa putaran dibalik.

Ikuti KATA

Jangan ikuti GERAKAN.

Otak langsung bekerja keras.


6. Brain Energizer: Memory Challenge

Guru menunjukkan 20 benda di layar selama 20 detik.

Misalnya:

📱

📚

🎒

💡

🌳

🎧

🍎

dst.

Lalu disembunyikan.

Siswa menuliskan sebanyak mungkin benda yang diingat.

Pemenang:

Yang mengingat paling banyak.


7. Brain Energizer: Kata Berantai Cepat

Tema:

Sekolah

Guru menunjuk siswa.

Harus menyebutkan benda di sekolah.

Contoh:

Meja

Kursi

Papan Tulis

Spidol

Perpustakaan

Komputer

Tidak boleh mengulang.

Waktu berpikir hanya 3 detik.


8. Brain Energizer: Tepuk Ritme

Guru membuat pola.

👏👏👏

👏👏

👏👏👏👏

Siswa mengikuti.

Semakin lama semakin rumit.

Tambahkan:

Tepuk

Jentik

Hentak kaki

Snap


9. Brain Energizer: Emoji Challenge 😊

Guru menunjukkan emoji.

😊

😡

😴

🤔

🥳

😂

😱

Siswa harus:

Menirukan ekspresi

atau

Menyebutkan emosi tersebut.


10. Brain Energizer: Siapa Aku?

Guru memberi petunjuk.

"Aku digunakan untuk menulis."

Jawaban:

Pensil

"Aku memiliki layar."

Jawaban:

Laptop

Semakin sedikit petunjuk semakin tinggi poin.


11. Brain Energizer: AI atau Manusia?

Guru membaca kalimat.

Siswa menebak.

"Dibuat AI"

atau

"Dibuat Manusia"

Setelah itu diskusikan alasannya.


12. Brain Energizer: 5 Detik Challenge

Guru bertanya.

"Sebutkan 3 hewan."

Harus selesai dalam 5 detik.

Contoh lainnya:

  • 3 buah
  • 3 warna
  • 3 aplikasi belajar
  • 3 pahlawan
  • 3 negara ASEAN
  • 3 planet
  • 3 olahraga

13. Pengaktif Otak: Berhenti!

Guru memutar musik.

Saat musik berhenti.

Guru bertanya.

"Siapa nama guru kelasmu?"

"Siapa teman baru di sebelahmu?"

"Siapa cita-citamu?"

Yang bisa menjawab mendapat poin.


14. Pemberi Energi Otak: Tebak Suara

Guru memutar suara.

:

🐱

🚗

🌧

🎹

🐓

Siswa berharap.


15. Brain Energizer: Angka Rahasia

Guru memilih angka.

1–100.

Siswa berharap.

Guru memberi petunjuk.

"Terlalu besar."

"Terlalu kecil."

Kelompok tercepat menang.


16. Brain Energizer: Teka-teki Cepat

Guru menunjukkan gambar.

Sebagian tertutup.

Sedikit demi sedikit dibuka.

Siapa yang paling cepat menebak?


17. Brain Energizer: Temukan Perbedaannya

Guru menampilkan dua gambar.

Ada 10 perbedaan.

Kelompok tercepat menang.


18. Pemberi Energi Otak: Kata Terbalik

Guru berkata.

"AYAS"

Jawaban:

"SAYA"

Contoh lain:

HALOKES → SEKOLAH

KARPET → GURU

RAJALEP → PELAJAR


19. Brain Energizer: Benar atau Salah

Guru membaca fakta.

Contoh:

“Indonesia memiliki 40 provinsi.”

"Komodo adalah mamalia."

"Udara mendidih pada suhu sekitar 100°C di permukaan laut."

Siswa mengangkat kartu:

✅ Benar

❌ Salah

Lanjutkan dengan penjelasan singkat agar sekaligus menjadi sarana belajar.


20. Brain Energizer: Tantangan Konsentrasi

Semua siswa berdiri.

Guru memberi aturan.

Kalau mendengar kata:

"Belajar"

→ Tepuk sekali.

"AI"

→ Tepuk dua kali.

"Sekolah"

→ Diam.

"Guru"

→ Angkat tangan.

Guru membacakan cerita dengan cepat.

Siswa harus merespons sesuai aturan.


Penutupan Akbar

Semua siswa berdiri.

Guru leads yel-yel.

Guru:

"Siapa kita?"

Siswa:

"PELAJAR HEBAT!"

Guru:

"Siap Belajar?"

Siswa:

"SIAP!"

Guru:

"Siap Berprestasi?"

Siswa:

"SIAP!"

Guru:

"Siap Menjadi Generasi Indonesia Emas?"

Siswa:

"SIAP... LUAR BIASA!!"